Questo tutorial spiega step by step come creare una versione fotorealistica di Eve la fidanzata robot di Wall-e, dell’ultimo film della Disney Pixar
Step 1 – Set up del file
La prima cosa da fare è creare un nuovo file in adobe Photoshop con File>Nuovo con dimensioni 600px per 600px e 72dpi di risoluzione. Chiamiamolo “Eve”.

Step 2 – disegnamo il corpo
Ora creiamo una ellisse con lo strumento ovale (U). Scegliamo un grigio come colore primo piano
Step 3 – Modifichiamo le curve Bèzier
Ora usiamo lo strumento Pennino (P) per dare forma all’ellisse. Rinominiamo il layer “front”. Col Pennino selezionato clicca il Ctrl sulla tastiera e un clic sull’ellisse. Appariranno i quattro anchor point. Facciamo clic sul punto più alto e trasciniamolo in basso per dare all’ellisse una forma concava.

Ctrl+clic sui punti laterali e portiamoli su in modo da dare una forma più allungata.

Alt+clic sui punti laterali faranno apparire le curve bèzier. Facciamo clic sulle maniglie in alto e trasciniamole in basso come da figura.

Step 4 – le sfumature
Scgliete il layer “front” e aggiungete gli effetti con Livello>Stile livello>Sovrapposizione colore e scegliete il colore R:247 G:251 B:251.
Poi scegliete Bagliore Interno nella stessa finestra e sgegliete il colore R:201 G:201 B:201 (grigio) e applicate come metodo di fusione “Scurisci”. Scegliete la dimensione di 87px.

Scegliete Ombra interna, selezionate opacità 18%, e togliete il check da “usa luce globale” e scegliete -angolo 39 gradi. Distanza 36px, dimensione 27px. Il davanti di Eve dovrebbe avere questo aspetto.
Step 5 – I riflessi
ora aggiungeremo i riflessi di luce tipici delle materie metalliche. Aggiungete un nuovo livello denominato “Front reflections”. Usando il Pennino disegnate una curva bezièr che rappresenti un fascio laterale di luce, scegliete il colore bianco e 75% opacità.

Poi cerchiamo un’immagine di illuminazione di interni. Potete trovarla su Flickr nel Creative Commons Io ho scelto questa.
Copiate e incollate l’immagine in un livello chiamato “front light”. Su questo livello applicate l’effetto Filtro>Distorsione>Correzione Lente
Applicate un valore negativo alla lente per rendere l’immagine molto tondeggiante. Poi facciamo clic su Ok.
Transformiamo l’immagine ruotandola e rimpicciolendola in modo che possa ben rappresentare delle luci sulla superfice e scegliamo il metodo di fusione “Schiarisci”.

in questo caso Eve non riflette molto e quindi scegliete un 70% di opacità per il livello “front light”
Ora applichiamo la stessa maschera fel livello “front” semplicemente facendo Alt+Clic sulla maschera del primo livello e trascinandola sul secondo. Questo copierà la maschera.
Step 6 – Il collo
Ora creiamo il collo
Aggiungiamo un nuovo livello e chiamiamolo “Neck”. Col lo strumento ovale (U) disegnamo un disco schiacciato. Poi Alt+clic sull’icona degli effetti del livello “front” e trasciniamo sul livello “neck”; questo copia gli effetti da un livello all’altro.
Aggiustiamo i valori degli effetti per rendere il livello più chiaro usando il bagliore interno e l’ombra interna.

Creiamo un nuovo livello chiamato “inside neck” e usiamo lo strumento Ovale (U) disegnano una nuova ellisse. Con Alt+clic trasciniamo anche su questo livello gli effetti del precedente livello.Aggiustiamo i valori degli effetti per rendere più scuro il livello.

Step 7 – Le luci di Supercar
Aggiungiamo ora le luci di Supercar!
Scegliamo lo strumento Pennello (B). Tra i vari pennelli scegliamo quelli base quadrati. e nel Tab Pennelli scegliamo come spaziatura un +164%.

Con lo strumento Pennino disegnamo un Tracciato di una linea retta

Poi facciamo clic col pulsante destro e scegliamo Traccia Tracciato e scegliamo l’opzione “Pennello”. Il risultato sarà una serie di quadrati ad una distanza uguale tra di loro.

Cancelliamo il tracciato. Poi con il livello “neck lights” digitiamo Ctrl+T e trasformiamo i quadrati allungandoli verso l’alto.
Poi scegliamo Modifica>Trasforma>Altera e trasformiamo la selezione come in foto. Poi invertiamo i colori con Ctrl+I.

Aggiungiamo un soffice Bagliore Esterno con un colore bianco, il risultato sarà come il seguente:

Creiamo una nuova cartella e la chiamiamo “Body” e mettiamo tutti i livelli finora creati qui dentro.
La prima parte è fatta!
Step 8 – La testa
Ora creiamo la testa di Eve . Scegliamo sempre lo strumento Ellisse (B) e disegnamo un cerchio che poi con il Pennino andremo a modificare le curve bèzier per renderlo come la seguente immagine.
Questo livello deve avere gli stessi effetti del livello “front” per cui se Photoshop non applica in automatico ricordiamo di applicarli copiandoli da quel livello.

Aggiustiamo i valori del bagliore interno e dell’ombra interna per rendere la testa più chiara e l’ombra al lato sinistro.
Aggiungiamo un bagliore col pennino come abbiamo fatto prima per il livello front.

CVopiamo le luci che prima abbiamo applicato al livello front ; copiamo e incolliamo il livello e chiamiamolo “Head light”. Con alt+clic sulla maschera del livello “head” e trasciniamolo sul livello “head light”

Step 9 – Il viso
Ora dobbiamo creare il viso di Eve che sarebbe una maschera nera.
Sempre con lo strumento Ellisse(B) nel mezzo della testa creaimo un cerchio e poi col pennino lo modifichiamo in modo che abbia la seguente forma

La maschera nera è fatta
Step 10 – Gli occhi
Aggiungiamo un occhio con lo strumento ellisse e poi con ilpennino modifichiamo le curve in modo che risulti concavo e con gli spigoli verso il basso. Usiamo un colore di riempimento del livello cyan/blu pari a R:19 G:142 B:229

Aggiungiamo uno stile livello con l’effetto Bagliore esterno dello stesso colore dell’occhio.

Duplichiamo il livello e con Ctrl+T scegliamo il riflesso orizzontale (oppure Modifica>Trasforma>rifletti orizzontale)

Selezioniamo i livelli degli occhi e fondiamoli con il comando Ctrl+E
Step 11 – Ultime luci
Ora duplichiamo il livello “head light” portiamolo in alto e cambiamo il metodo di fusione in “Luce vivida”.
Ho anche trasformato un po’ le dimensioni della testa per per dare maggiore rotondità.

Creiamo ora una cartella e nominiamola “Head” e inseriamo al suo interno tutti i livelli creati.
Step 12 – Le braccia
Ora disegnamo le braccia. Il metodo è sempre lo stesso. Strumento ellisse, Pennino e moddifica delle curve per raggiungere questa forma. Chiamiamo il livello “Arm” e copiamo gli effetti dal livello “front”.

Aggiungiamo anche un altro effetto ossia l’ombra esterna con i valori che seguono e con metodo “sovrapponi”

Duplichiamo il livello “front Light” e copiamo la maschera del livello “arm” con Alt+clic. In questo modo aggiungiamo i riflessi anche al braccio.

Step 13
Duplichiamo il livello “arm” e il relativo livello di riflesso. traformiamolo con il riflesso orizzontale. Ecco qui l’altro braccio. Creiamo una nuova cartella, chiamiamola “Arms” e inseriamo in questa i due livelli creati.

Step 14 – Creare l’ombra
Creaimo un nuovo livello e con lo strumento ellisse creiamo un ovale nero alla base di eve. Poi esiamo il filtro Filtr>Sfoca>controllo sfocatura con un valore di 20px
Poniamo questo livello prima di tutti gli altri e chiamiamolo “shadow”.

Step 15 – lo sfondo
Aggiungiamo il tocco finale, Creiamo un nuovo livello che chiamiamo background e lo coloriamo con una sfumatura dal grigio chiaro al bianco. e questo è tutto.

Spero che il tutorial sia stato di vostro gradimento… Lasciate dei commenti se vi è piaciuto e se vi interessa che sviluppi nuovi argomenti di vostro interesse.
Ciao alla prossima











ottobre 23rd, 2008 at 20:06
Really a professional tutorial. Very interesting. I have to submit this link to Stumble upon…
ottobre 23rd, 2008 at 20:07
I am a professional designer.. this is a very good tutorial for making icons. Have you ever thought about it?
Are you able to design wall-e too? I need two icons for a kids site
ottobre 24th, 2008 at 20:35
Hi jane! thanks for the compliments.. i think you can do icons with this tutorial there are several software to convert png files into ico files.
Actually i hev no program to draw wall-e but maybe in the next time… bye
luglio 9th, 2009 at 21:59
potrsti fare anche WALL-E comunque se sai metti qualcosa per fare fumetti con WALL-E e EVE se farai qualcosa per i miei suggerimenti avvertimi sull’indirizzo treecko.ash.pikachu@live.it
luglio 10th, 2009 at 08:50
Grazie mille del suggerimento. Credo proprio che qualcosa farò visto che siete in molti a chiedermelo!
Ti consiglio di seguirmi su Twitter http://www.twitter.com/tumitu da lì aggiorno tutti sulle cose che pubblico… sarai accontentato ma ti avverto che wall-e è moolto più difficile da fare di EVE